É difícil dizer que não exista um microcomputador antigo que eu não queira, mas de todos, sempre costumo fugir um pouco do PC pois grande parte das vezes acabamos por ter uma experiência “mais do mesmo”.
Sim, gosto de PCs bem antigos, mas de uns tempos pra cá comecei a observar a história de alguns clones da época e um em específico me chamou a atenção pelo seu design geral e história da plataforma: Tandy 1000 HX.
Commodore 64:
É tudo o que dizem mesmo?
O Commodore 64 é a plataforma que mais cobicei em todos estes anos, mas sempre acontecia algum problema que me impedia de conseguir um… Ou a grana estava curta, ou alguém comprava antes (ou eu perdia o leilão no eBay) e outras coisas que todos nós que pertencemos a este mundo da retrocomputação estamos acostumados.
Mas sabe quando as estrelas e o universo resolvem dar um empurrãozinho no estilo “O Segredo”? Sem mais nem menos a coisa caiu no meu colo e todos os empecilhos extras foram resolvidos do dia pra noite. Pois é, com este meu Commodore 64C foi assim, então agora irei avaliar e ver se a fama de “melhor áudio do mundo 8 bits” é merecida.
Avaliação: AppleJoy
Tá aí uma coisa que eu nunca havia parado para pensar a respeito da plataforma Apple II: Os joysticks. Pois é, até fiz uma adaptação para ligar os controles de PC antigos via GamePort, mas algo sempre me incomodou e eu não sabia dizer o que era.
Isso não é uma propaganda, mas posso afirmar que redescobri o mundo dos jogos em meu Apple //e através desta plaquinha simples e genial: A AppleJoy.
Retrocomputação: Hobby, vício ou estilo de vida?
Depois de quase um mês sem postar nada no site, parei para pensar a respeito de algumas coisas que me levaram a conclusões importantes, que na verdade não diz respeito apenas a minha pessoa, mas abrange também inúmeros indivíduos no mundo que acabam de alguma forma entrando em uma forte corrente saudosista.
Este post pretende mostrar detalhadamente alguns pontos sobre o ramo de retrocomputação, na intenção de que cada um de nós possamos parar e refletir sobre nossas escolhas. O que nos leva a isso? E no fim das contas, o que isso se torna para nós, hobby, vício ou um estilo de vida?
Observação: Todas as fotos deste post são meramente ilustrativas.
ZX Spectrum +2e
Mod IDE versão Spider-Man
Sabe quando você quer algo mas a grana anda curta? De repente te dá um surto de “jeitinho brasileiro” e começam a surgir ideias mirabolantes de como realizar o seu projeto, mesmo que isso possa parecer pouco provável… Pois é, agora finalmente posso lhes apresentar esta “adaptação técnica” (vulgo gambiarra)…
Esta é a modificação para adicionar uma interface IDE ao meu ZX Spectrum +2, no melhor estilo Spider-Man!
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A família acaba de ganhar mais um integrante: Atari 65XE
Ao ler ou ouvir o nome “Atari”, a primeira coisa que passa na cabeça da maioria das pessoas é o nome do grande console clássico Atari 2600, que causou imenso furor no Brasil na década de 80 e é capaz de levar nostalgia até hoje a um imenso público a partir dos 30 anos de idade.
Agora você consegue imaginar um microcomputador que seja capaz de lhe proporcionar este mesmo sentimento nostálgico, mesmo que você sequer o tenha conhecido? Sinceramente, este é o resumo do que significa para mim a plataforma de microcomputadores Atari 8 bits.
Depois desta breve apresentação, é com muita alegria que apresento aos amigos leitores o mais novo membro da família CdN: um Atari 65XE.
Programando no Apple //e
Início do jogo LOWREZIUS
Desde que comprei meu Apple //e, fiquei fascinado pela sua arquitetura, e creio que isso não foi novidade para meus amigos leitores.
Sempre deixo claro que não sou uma pessoa que apenas coleciona e guarda os micros, pelo contrário, me considero um entusiasta, gosto de usar e abusar das máquinas, estudando e me aprimorando na experiência com a plataforma, e se possível, usá-las como elas realmente merecem: PROGRAMANDO.

Como nunca havia programado antes em uma plataforma Apple II, desejei começar com uma linguagem mais fácil. Não me arrisquei com o Applesoft Basic, que apesar de ter o seu charme, é interpretado e lento, então procurei por alternativas que pudessem ser tão fáceis quanto mas que pudessem prover um pouco mais de performance. Nesta busca por uma linguagem que cumprisse este objetivo, deparei com uma grata surpresa…
Avaliação SDisk II
Emulador de drive para Apple II
Finalmente chegou minha SDisk II. Para que não conhece, ela é uma placa que usa cartões SD para emular um drive Disk II, para micros da plataforma Apple II.

Esta versão foi montada e produzida por Victor Trucco, sendo baseada no projeto original de Koichi Nishida.
Veja agora todos os detalhes sobre o projeto e minha avaliação geral.
Devolvendo a vida a um
MSX Expert 2+ (KTPM2)
Este post não é sobre como transformar seu MSX Expert. Também não é sobre como adicionar memória ou fazer outras proezas para melhorar sua saudosa máquina.
Hoje lhes apresento o sofrimento que passei durante 3 dias inteiros para restaurar o funcionamento completo de um MSX Expert 1.0 que já tinha um kit 2+ presente.

Prepare-se para fortes emoções…
Apple //e:
A saga do novo velho continua!
Pois é, meus amigos leitores e fãs de retrocomputação. Gosto de variar o assunto dos posts, mas devido aos acontecimentos destes últimos 5 dias considero válido apertar nesta tecla mais uma vez em seguida sem pular o tema.
É fato que todos nós sabemos que ao comprar um micro antigo (neste caso com quase 30 anos) podemos ser surpreendidos com certos “extras”, e são estas experiências que passei com meu querido Apple //e que irei narrar neste segundo post sobre ele.

Ao utilizar mais a fundo o hardware, comecei a perceber algumas coisas estranhas, principalmente na execução de jogos mais pesados que utilizam a alta resolução dupla, onde estes apresentavam anomalias na tela e chegavam a travar. Respire fundo e lá vamos nós para mais um capítulo desta saga…




