Arquivo por categoria: Artigos

dez 20 2013

10 jogos de Mega Drive que não são clássicos famosos, mas merecem ser conhecidos.

Normalmente os videogames que tiveram uma vida útil considerável acumularam no decorrer de sua comercialização uma quantidade de títulos suficiente para proporcionar anos de jogatina, e com o Mega Drive não podia ser diferente, afinal, foram aproximadamente 7 anos consecutivos de lançamentos. Ao terminar a sua era, o console deixou um legado de mais de …

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dez 15 2013

Mega Everdrive: o sonho de consumo de todo fã da SEGA

Irei inaugurar o primeiro artigo da Casa dos Nerds sobre videogames falando especificamente sobre o sonho dos seguidores da SEGA no auge da “era Mega Drive”: ter todos os jogos preferidos à sua disposição.  Este era o sonho, mas a grande pergunta era: –“Como conseguir esta proeza sem precisar vender o próprio rim?” Parte desta …

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set 06 2013

Sharp MZ-800 – Parte 1: O resgate do soldado Ryan

Existem alguns microcomputadores que surgiram na década de 80 que me fazem levantar a seguinte questão: -“Porque não deu certo?”. É fato que o Sharp MZ-800 é um deles, então decidi escrever este artigo não apenas para narrar minhas experiências com a plataforma, mas também para mostrar a história curiosa deste micro, e acima de …

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maio 02 2013

Sharp MZ-700: Letras coloridas que se transformam em jogos

Sempre fui uma pessoa curiosa para ver até onde os programadores são capazes de chegar ao desenvolver em uma plataforma limitada, tanto que para mim a magia de micros como o Apple II giram em torno deste contexto. Fazendo algumas pesquisas sobre plataformas que exigiram mais da criatividade dos programadores, me deparei com esta máquina …

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nov 17 2012

Pacote pronto do OpenMSX para o Raspbian (Raspberry Pi)

Desta vez tenho que dizer que a aventura de criar um pacote pronto para o Raspberry Pi a fim de rodar uma plataforma retrocomputacional foi bastante interessante e me rendeu um bom aprendizado. Apresento aos interessados e fãs de MSX, um pacote de instalação otimizado, mas só não digo que é um prato cheio porque …

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nov 04 2012

Script pronto para emular um C64 no Raspberry Pi

Hoje acordei de bom humor e resolvi hospedar algumas coisinhas interessantes e criar um script para tornar mais fácil a vida dos amantes do Commodore 64 que já possuem um Raspberry Pi. E se você ainda não tem um Raspberry Pi mas gosta da plataforma C64, acho que está na hora de rever seus conceitos.

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out 17 2012

RetroPie: Configurando uma “torta retrô” sabor framboesa

Várias pessoas me perguntam o que fazer com um Raspberry Pi, e continuo afirmando com todas as letras que as possibilidades são quase ilimitadas. Mas se a pergunta vem de alguém que curte jogos, principalmente a época áurea dos consoles e arcades de 8 / 16 bits, neste caso respondo: “Que tal jogar SNES em …

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out 10 2012

Raspberry Pi: Introduzindo a “Retrocomputação moderna”

Este texto marca o início de uma série de posts sobre este pequeno e notável hardware: o Raspberry Pi. Sem sombra de dúvida alguma, ele representa uma nova onda que posso chamar de “retrocomputação moderna“, abrindo portas para a realização de projetos criativos e fomentando uma comunidade forte e ativa em torno da plataforma. Neste …

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ago 24 2012

Commodore Amiga acelerado: O retrô com sabor moderno

O Commodore Amiga é uma das plataformas que mais me chamou a atenção desde que me entendo por gente. Em minha infância pude acompanhar a presença de vários micros e gostei de todos eles, cada um a seu jeito, mas quando fiquei frente a frente com um Amiga pela primeira vez foi uma sensação incrível. …

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jun 05 2012

A experiência arcade definitiva: Sharp X68000

Todos nós que admiramos a retrocomputação normalmente gostamos de ver as diferenças nas portagens dos jogos, notando o trabalho dos programadores em simplificar gráficos que originalmente possuíam inúmeras cores, espremendo desenhos imensos em representações de sprites menores, e ao menos tentando manter ao máximo a jogabilidade do título original. O foco dos jogos desenvolvidos para os micros …

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