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jun 05 2012

A experiência arcade definitiva: Sharp X68000

Todos nós que admiramos a retrocomputação normalmente gostamos de ver as diferenças nas portagens dos jogos, notando o trabalho dos programadores em simplificar gráficos que originalmente possuíam inúmeras cores, espremendo desenhos imensos em representações de sprites menores, e ao menos tentando manter ao máximo a jogabilidade do título original. O foco dos jogos desenvolvidos para os micros …

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